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Description

Egal ob Sie mit einer Spiegelreflexkamera

regulatorischen Anforderungen zu beachten sind

und entdecken Sie in diesem Buch die Tools

204 Seiten

Avalon FotheringhamJulia Paiva Nunes (Übers

Eigene Spiele programmieren – Python lernen Zustand:Sehr gut Egal ob Sie mit einerAl Sweigart Der spielerische Weg zur Programmiersprache ISBN: 9783864904929 Erscheinungsdatum: 11. 09. 2017 Seitenanzahl: 416 Verlag: dpunkt. verlag Einband: Broschur Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python Programmiersprache entwickelt auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmnnchen, einem Zahlenratespiel und Tic Tac Toe. Mit

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